Dzięki Sieci Informacyjnej Cytadeli, mieszkańcy stacji mogą być na bieżąco informowani o wszelkich, istotnych zmianach, które zachodzą w ich otoczeniu. W tej sekcji dowiesz się o każdej aktualizacji prawa, nowościach, konkursach czy uroczystościach.
Miłość bywa ognista i gorąca, a czasem cicha i trwała - zawsze jest jednak nieprzewidywalna. W tym przewrotnym świecie niewiele rzeczy może przygotować nas na podstępny chichot losu, drwiącego z każdych z naszych poczynań. Gdy bezlitosne kostki przynoszą w naszych sesjach zimny kubeł rzeczywistości, każda linia obrony przeciw nimi może okazać się na wagę złota. Na wasze szczęście, tegoroczna edycja walentynek z Blasto obfituje w możliwości stworzenia własnego arsenału do walki z niesprawiedliwościami MG losu! W związku z zeszłorocznym sukcesem, powraca miłosna loteria, której wzloty przypominają niebo, lecz upadki mogą okazać się bolesne. Blasto zaprasza was również do wzięcia udziału w zabawie walentynkowej, dzięki której nasza uwaga z wewnętrznej skieruje się w stronę ludzi, z którymi każdego dnia stajemy w szranki z przeciwnościami losu.
--LOTERIA BLASTO
W tym roku spełniamy wasze marzenia - wszak nie eleganckimi pancerzami wygrywa się sesje, a odpowiednimi układami z Mistrzami Gry. Z dniem 14 lutego rozpoczyna się wielka Loteria Blasto, w której każdy gracz ma szansę na wygranie dla siebie przewagi i wpłynięcie na losy sesji, w której bierze udział.
Każda osoba może wziąć udział w loterii. Na start, gracz otrzymuje 1 los do wykorzystania w tym temacie. Chuchajcie na klawiaturę i rzucajcie kostką, by sięgnąć po wygraną! Szczegóły nowego systemu rzutów kością znajdziecie w tym temacie. Rzucić możecie w oknie odpowiedzi (pełnym oknie odpowiedzi, nie szybkiej odpowiedzi), na dole w zakładce "Rzuty kością", wpisując wartość 1d50 i umieszczając rzut w swoim poście.
1. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (20) do wyniku na kostce.
2. Z taką buźką reklamujesz wszystko co nosisz. Otrzymujesz voucher w kwocie 5.000 kredytów na markę Rada Serrice.
3. Nic ci nie umknie. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu na spostrzegawczość oraz odczytywanie intencji.
4. Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie Towary Ratcha w wysokości 5.000 kredytów.
5. Dostałeś kosza. Spróbuj następnym razem!
6. To nie twoje pierwsze rodeo - tym razem jesteś przygotowany. Mistrz Gry przyznaje ci +50 do inicjatywy. Z litości.
7. Wszyscy dokonujemy poświęceń - ty w szczególności. Podnieś towarzysza lub wybudź go ze stanu bez ponoszenia kosztu akcji.
8. Wpadłeś w oko sprzedawcy. Oferuje kupno twojego sprzętu w promocyjnej cenie 100% wartości.
9. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (80) do wyniku na kostce.
10. Próbuj dalej. Jeszcze nie jest za późno!
11. Z taką buźką reklamujesz wszystko co nosisz. Otrzymujesz voucher w kwocie 5.000 kredytów na markę Kassa Fabrication.
12. Twój Mistrz Gry trzyma przed tobą sekrety? Spójrz mu w telefon - niech odkryje wybrany przez ciebie, tajny rzut.
13. Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie Serce Kimy w wysokości 5.000 kredytów.
14. Nie stworzono cię do walki, tylko do miłości. Otrzymujesz jednorazowy przerzut rzutu na trafienie bronią wręcz w trakcie walki.
15. To urocze, ale nie. Buźka!
16. Zwinne dłonie to podstawa każdego sukcesu. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu wymagającego twoich umiejętności: hakowania, włamywania się, pokazu sił, i innych.
17. Wszystkie niepowodzenia nadrobisz szerokim uśmiechem. Otrzymujesz jednorazowy przerzut rzutu umiejętności w trakcie walki.
18. Może nie jesteś celny, ale za to szybki. Otrzymujesz jednorazowy przerzut rzutu na trafienie bronią palną w trakcie walki.
19. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (60) do wyniku na kostce.
20. ✓ Przeczytane.
21. Zasługujesz na lepsze szanse. Niech twój Mistrz Gry rzuci dwa razy, wybierz korzystniejszy dla siebie wynik.
22. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (70) do wyniku na kostce.
23. Sprawny język zawsze wyciągnie cię z opałów. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu wymagającego rozmowy: perswazji, zastraszenia, flirtu, oszustwa i innych.
24. Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie Pola Tornusu w wysokości 5.000 kredytów.
25. Na pewno znajdzie się w Galaktyce ktoś, kto polubi... to.
26. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (30) do wyniku na kostce.
27. Nie z tobą te numery - postaw kawę na ławę. Niech Mistrz Gry doradzi ci w trudnej decyzji, którą złośliwiec sam kazał ci podjąć.
28. Wpadł ci w oko konkretny NPC? Przekonaj Mistrza Gry, by wykonał dla ciebie coś, na co masz ochotę. (PEGI 13)
29. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (50) do wyniku na kostce.
30. To nie ty, to ja. Nie szukam niczego stałego.
31. Z taką buźką reklamujesz wszystko co nosisz. Otrzymujesz voucher w kwocie 5.000 kredytów na markę Armax Arsenal.
32. Tęsknisz za graczem, którego już nie ma? Niech twój Mistrz Gry zrobi mu cameo w sesji, którą ci prowadzi.
33. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (10) do wyniku na kostce.
34. Nikt nie pogodziłby się z utratą kogoś takiego jak ty. Jeśli twój pancerz ma spaść do zera, NPC przyjmie wymierzony w ciebie atak.
35. Jesteś świetnym przyjacielem. Nie zmieniajmy tego.
36. Naprawdę wpadłeś w oko sprzedawcy. Oferuje kupno twojego sprzętu w promocyjnej cenie 125% wartości.
37. W tej Galaktyce nie ma szybszych od ciebie. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu w przeprowadzaniu fabularnej ucieczki bądź walki bez użycia mechaniki.
38. Z taką buźką reklamujesz wszystko co nosisz. Otrzymujesz voucher w kwocie 5.000 kredytów na markę Rosenkov Materials.
39. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (40) do wyniku na kostce.
40. Ew, serio? Mam standardy.
41. Wpadłeś w oko sprzedawcy. Oferuje kupno twojego sprzętu w promocyjnej cenie 110% wartości.
42. Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie SyncTech w wysokości 5.000 kredytów.
43. Pozwól swojemu MG spojrzeć na sytuację przez twoje różowe okulary - otrzymujesz bonus (90) do wyniku na kostce.
44. Wojujesz sercem, nie bronią. Wymuś na Mistrzu Gry uniknięcie walki, którą planuje rozpocząć i mierz się z konsekwencjami później.
45. ---------------(zostałeś zghostowany)
46. Mistrz Gry nie daje ci szans? Wymuś na nim rzut kostką na powodzenie akcji, która skradła ci serce.
47. Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie Triada w wysokości 5.000 kredytów.
48. Po każdym breakupie przyda się makeover. Otrzymujesz voucher na implant Łazarz.
49. Z taką buźką reklamujesz wszystko co nosisz. Otrzymujesz voucher w kwocie 5.000 kredytów na markę Hahne Kedar.
50. Wow, jesteś świetny. Ale tak serio, naprawdę świetny... --------------- (zostałeś zghostowany)
--ZABAWA WALENTYNKOWA
Wiemy jednak, że nie każdemu pisane jest szczęście w miłości - ani w kostkach. Dlatego by zwiększyć wasze szanse powodzenia, zapraszamy was do specjalnej zabawy walentynkowej. W końcu jeśli los wam nie sprzyja, czasem wystarczy spróbować drugi raz. Lub trzeci.
Co 4 dni poczynając od tej niedzieli (15.02), w godzinach wieczornych w obecnym temacie będzie wrzucane specjalne zadanie przygotowane dla was przez Blasto. Zadania będą wymagać od was drobnych aktów dobroci, wymierzonych w stronę waszych współgraczy i Mistrzów Gry. Jakby nie było to jednak dla was wystarczającą zachętą - każde zadanie gwarantuje wam dodatkowy los na loterii oraz mały upominek w postaci dodatkowej nagrody.
Każdy gracz ma 4 dni na wykonanie zadania - do czasu pojawienia się następnego. Jeśli w tym czasie nie będzie miał szansy wykonać go w poście w sesji grupowej, pozostanie mu znalezienie współgracza do rozegrania spotkania - zachęcamy, by zabawa Blasto stała się pretekstem do luźniejszej rozgrywki z innym graczem.
Wykonanie zadania podlega ocenie przez administrację. Jedynie po zaakceptowaniu wykonanego zadania, gracz jest upoważniony do odbioru nagród i dodatkowego losu na loterii. Zachęcamy, do wykonywania zadań szczerze - gra jest w końcu warta świeczki, a Blasto spogląda uważnym wzrokiem.
Przykładowo:
Jeśli celem zadania będzie zwierzenie się komuś postronnemu z pewnego kompleksu, a nasza postać jest żołnierzem powszechnie chwalącym się swoją muskulaturą i czerpiącym z niej dumę, przedstawienie ów mięśni jako powodu do wstydu nie zostanie zaliczone jako wykonanie zadania.
Osoby, które wykonają wszystkie zadania Blasto otrzymają specjalną odznakę. Każda osoba, która weźmie udział w zabawie walentynkowej stanie się nominowana do nagrody Miss/Mistera Fornax 2026. Głosowanie odbędzie się po zakończonej zabawie.
Przewidziane jest pięć zadań. Ostatnie zadanie zostanie wrzucone 3 marca, a gracze będą mieli czas do 7 marca na wykonanie go. Szczegóły każdego zadania zostaną podane w jego opisie. Powodzenia!
+20% do tarcz +20% do obrażeń biotycznych +10% do obrażeń przeciwpancernych, zdolność penetracji ścian i osłon
szansa na powodzenie umiejętności biotycznych 90%
TARCZE FENIKS 870 * 1.20 = 1040
koszt odnowienia 10 PA Podpala wszystkich w zasięgu, zadając 100 obrażeń z początkiem każdej tury aż do ugaszenia
PANCERZ 700
Precyzyjny aplikator: gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości, aplikator odnawia go do poziomu 75% raz w ciągu walki (1 omni-żel; brak kosztu akcji i PA).
N7 HURAGAN
Typ: samoczynna
Obrażenia: 630
Celność: 15
Odrzut: 10
Szybkostrzelność: 4 PA
Pojemność: 40 / 240 (seria 10 pocisków na strzał)
Tarcze; 1044, koszt odnowienia 10 PA
Omni: Bonus do tarcz 15%, premia tech 20%
Pancerz: 800
+5% do tarcz
+5% od obrażeń od mocy
+7% do obrażeń od mocy technologicznych
szansa na powalenie zmniejszona o 5%
+10% do obrażeń przeciwko pancerzom
+10% do obrażeń od broni
+5% do celności broni
Nagrody:
Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie SyncTech w wysokości 5.000 kredytów.
Zwinne dłonie to podstawa każdego sukcesu. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu wymagającego twoich umiejętności: hakowania, włamywania się, pokazu sił, i innych.
Nie stworzono cię do walki, tylko do miłości. Otrzymujesz jednorazowy przerzut rzutu na trafienie bronią wręcz w trakcie walki.
Nagolenniki Terminusa (-5% szansy na bycie trafionym)
Naramienniki Armax Arsenal (+2,5% do obrażeń broni i +1% do szansy na strzał krytyczny)
Zmodyfikowana heurystyka (-1,5 kosztu PA umiejętności technologicznych)
Czarny, z nylonowymi pasami taktycznymi koloru khaki.
Tarcze:
Tarcze: 1044 (Ostatnia szansa + Omni-Klucz Sawant + Hełm Securitel), regeneracja 10PA)
Ten generator pozwala na jednorazowe zniwelowanie nadwyżki obrażeń które przeszłyby na pancerz w momencie, gdy tarcze osiągną zeru. Ponowna aktywacja dostępna dopiero po 4 turach od ostatniego użycia.
Omni-klucz: Sawant (Bonus Tarcz 15%, Premia Technologiczna 15%) Dźwięk powiadomień - Świąteczne dzwonki, podkład głosowy WI - Luna Reyes (wulgarny) Sub-mod: Precyzyjny aplikator
Umożliwia automatyczną naprawę pancerza za pomocą 1 omni-żelu bez ponoszenia kostu akcji i punktów akcji. Gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości (184), aplikator odnawia go do poziomu 75% (551) raz w ciągu walki.
Zaawansowana sonda badawcza "Imago"
Zdolna do analizy próbek materiału genetycznego oraz przeprowadzania skomplikowanych badań w warunkach polowych. Dodatkowo, na początku walki użytkownik może posłużyć się sondą by przeskanować przeciwników i dowiedzieć się o ich klasach oraz posiadanym przez nich uzbrojeniu.
Pomniejsze akcje:
Przeładowanie broni/użycie żelu: 4PA
Zmiana broni/dobycie: 6/3PA
Umiejętności (Klasa Szpieg):
Szansa na powodzenie użycia poniższych umiejętności: 80%
Dla każdej -1,5 PA (zmodyfikowana heurystyka) Kamuflaż Taktyczny II - 4,5 PA, 1 tura, uniemożliwia korzystanie z mocy, +10% do obrażeń, -30% do bycia trafionym Skan Taktyczny IV(A) - 2,5 PA, czas działania - 2 tury - osłabienie 30% i modyfikator +5 do trafienia przeciwnika Spalenie III - 4,5 PA, obrażenia 300, 100% szansy na efekt Podpalenia(100) Wyssanie Energii II - 4,5 PA, obrażenia 225, przywraca 110 tarcz graczowi Walka wręcz:
Krótkie omni-ostrze:Atak zwykły - 2PA, obrażenia 100, szansa na sukces 50+5 za każdy dodatkowy PA (max 50+20) Atak specjalny - 5PA, obrażenia 200, jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% pancerza obrażenia wynoszą 300
Broń w posiadaniu:
DMG:922,5 (Naramienniki Armax Arsenal) Celność bazowa:82 (Celownik termiczny ) Odrzut: 10 Szybkostrzelność:9PA Maximum Amunicji: 15 strzałów/7 pochłaniaczy (seria 5 pocisków na strzał) Celownik termiczny umożliwia dostrzeganie i celowanie do wrogów przez osłony i dym.
Plecak I poziomu
1 sprzęg na broń oraz kieszenie na 3 porcje każdego z żeli.
TARCZE GROM: 870 + 15% (Omni "Sawant") + 5% (Rękawice KF) + 5% (Nagolenniki KF) = 1087 Efekt specjalny: Pozwala na zdetonowanie zapasowych tarcz jako falę przeciążeniową zadającą 700 obrażeń tarczom wszystkich osób znajdujących się w promieniu 4 metrów (raz na 4 tury).
PANCERZ PODSTAWOWY = 700
NAPIERŚNIK: Rada Serrice (+5% OBRAŻEŃ OD MOCY) HEŁM: Wizjer "Archon" (koszt umiejętności biotycznych -1PA) RĘKAWICE: Kassa Fabrication (+5% DO TARCZ) NARAMIENNIKI: Rosenkov Materials (zmniejsza koszt aplikacji żelu o 2PA) NAGOLENNIKI: Kassa Fabrication (+5% DO TARCZ) OMNI-KLUCZ: Sawant (Bonus tarcz: 15% Bonus tech.: 15%)
OSPRZĘT: MOD PANCERZA:
- KARDIO-WZMACNIACZ (+7% do obrażeń od mocy biotycznych)
- MIKROSKANER (-2 PA do kosztu użycia omni- i medi- żelu)
MOD BOJOWY OMNI-KLUCZA:
OMNI-KUSZA (Pozwala na wystrzelenie lokalizatora. Lokalizator ujawnia pozycję przeciwnika,
zwiększając szansę na trafienie go o 10% na okres dwóch tur) OBRAŻENIA KUSZY:
- Atak normalny: 100 obrażeń [2 PA]
- Atak specjalny: 200 obrażeń + właściwość omni-broni [5PA]
FULCRUM (Q2) Pistolet ciężki | 500 | 25 | 5 | 6 PA | 3 strzały / 8* pochłaniaczy Strzał specjalny:Nietrwała osobliwość [6PA]
Po trafieniu jednorazowo przyciąga wszystkie cele w odległości 2 metrów do miejsca uderzenia. Modyfikacja broni:System urazów czaszki
Zwiększa obrażenia od strzałów krytycznych o 10%.
DODATKOWE:
Mech Armax Arsenal / Hahne-Kedar "Luna" o imieniu Amet (pojemność amunicji, medi- i omniżelu *2)
------ will you be my valentine? Zadanie numer 1 ------
Anonimowość bywa wyzwoleniem - ale na drodze uczuć stanowi jedynie przeszkodę. Nie pozwól, by ludzie, na których ci zależy przemknęli obok nie wiedząc o tym, jakie uczucia żywisz względem nich.
Z pomocą poniższego wzoru stwórz walentynkę i wyślij ją wybranemu przez siebie graczowi, umieszczając ją w jego aktach w bazie danych.
Po wykonaniu zadania, wypełnij poniższy formularz i wklej go w tym temacie.
Pancerz technologiczny: -30% otrzymanych obrażeń
PANCERZ: 735
TARCZE: 1500
Automatyczna naprawa pancerza do 75% wartości za pomocą 1 omni-żelu bez ponoszenia kosztu akcji i punktów akcji, gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości (184) - raz w ciągu walki. N7 Tajfun Obrażenia: 792 (Bazowe 720, rękawice 5%, przedłużona lufa 5%)
Celność: 22 (Bazowe 20, celownik termiczny 2)
Odrzut: 15
Szybkostrzelność: 5 PA
Pojemność: 100 / 4 pochłaniacze (seria 10 pocisków)
Spalenie
Obrażenia głównego celu: 300 (bazowe), 100 (od podpalenia)
Szansa na podpalenie: 100% (wszyscy w zasięgu 2m od celu)
Podpalenie uniemożliwia regenerację tarcz
Spalenie eksploduje na końcu tury, zadając 1000 obrażeń w zasięgu 3m i nakładając ponownie efekt Podpalenia na przeciwników.
Koszt: 4.5 PA
Aktywacja: 90%
Sabotaż
Efekt obejmuje wrogów w odległości 1.5m od celu.
Czas działania: 2 tury
Koszt: 4.5 PA
Aktywacja: 90%
Wyssanie Energii
Obrażenia: 225
Koszt: 4.5 PA
Regeneracja tarcz: 110
Aktywacja: 90%
Skan Taktyczny
Czas działania: 1 tura
Koszt: 4.5 PA
Osłabienie: 20%
Modyfikator do trafienia celu: +5
Granaty Łukowe
Obrażenia: 275 (na początku akcji, za każdy obszar)
Średnica obszaru: 3m
Koszt: 6.5 PA
Aktywne obszary: 2
Rozpoczęcie akcji w obszarze wyładowań łukowych nakłada efekt Spowolnienie(akcja ruchu kosztuje dodatkowe 2PA).
Skok rakietowy
Możliwość błyskawicznego dostania się do celów oddalonych do 10 metrów (darmowa akcja).
Darmowa akcja, zastępuje zwykłą akcję ruchu. Nie generuje kar do trafienia/aktywacji umiejętności.
Atak Dewastatora
Koszt: 4.5PA/darmowa akcja przy ataku wręcz.
Obrażenia: 200 obrażeń oraz powalenie przeciwnika. Szarżę można wykonać z odległości 4m. Obrażenia traktowane jak obrażenia walki wręcz.
ELEKTROWSTRZĄS: 870
Efekt specjalny: Wstrząs elektryczny odbija 25% zadanych obrażeń w walce wręcz z powrotem do atakującego. Działa na cele znajdujące się w odległości 1m.
Nagolenniki Kassa Fabrication - Bonus: +5% do tarczy Rękawice Kassa Fabrication - Bonus: +5% do tarczy
Standardowy = 700 + 35 (5%) = 735
color=#FFFFFF]Wizjer Pamięciowy[/color] - +2,5% do obrażeń od mocy, zmniejsza koszt umiejętności biotycznych/technologicznych o 0,5PA Naramienniki N7 - Bonus: +5% do pancerza (życia) Napierśnik Rady Serrice - Bonus: +5% obrażeń od mocy Nagolenniki Kassa Fabrication - Bonus: +5% do tarczy Rękawice Kassa Fabrication - Bonus: +5% do tarczy Wzmacniacz wielordzeniowy - Bonus: +7% do obrażeń od mocy technologicznych
DODATKOWE
Mod bojowy: Krótkie omni ostrze - Atak specjalny: podstawowy dla klasy Sub-mod: Osełka - Raz w ciągu walki lekki atak wręcz ma automatyczny sukces
Nagolenniki Terminusa (-5% szansy na bycie trafionym)
Naramienniki Armax Arsenal (+2,5% do obrażeń broni i +1% do szansy na strzał krytyczny)
Zmodyfikowana heurystyka (-1,5 kosztu PA umiejętności technologicznych)
Czarny, z nylonowymi pasami taktycznymi koloru khaki.
Tarcze:
Tarcze: 1044 (Ostatnia szansa + Omni-Klucz Sawant + Hełm Securitel), regeneracja 10PA)
Ten generator pozwala na jednorazowe zniwelowanie nadwyżki obrażeń które przeszłyby na pancerz w momencie, gdy tarcze osiągną zeru. Ponowna aktywacja dostępna dopiero po 4 turach od ostatniego użycia.
Omni-klucz: Sawant (Bonus Tarcz 15%, Premia Technologiczna 15%) Dźwięk powiadomień - Świąteczne dzwonki, podkład głosowy WI - Luna Reyes (wulgarny) Sub-mod: Precyzyjny aplikator
Umożliwia automatyczną naprawę pancerza za pomocą 1 omni-żelu bez ponoszenia kostu akcji i punktów akcji. Gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości (184), aplikator odnawia go do poziomu 75% (551) raz w ciągu walki.
Zaawansowana sonda badawcza "Imago"
Zdolna do analizy próbek materiału genetycznego oraz przeprowadzania skomplikowanych badań w warunkach polowych. Dodatkowo, na początku walki użytkownik może posłużyć się sondą by przeskanować przeciwników i dowiedzieć się o ich klasach oraz posiadanym przez nich uzbrojeniu.
Pomniejsze akcje:
Przeładowanie broni/użycie żelu: 4PA
Zmiana broni/dobycie: 6/3PA
Umiejętności (Klasa Szpieg):
Szansa na powodzenie użycia poniższych umiejętności: 80%
Dla każdej -1,5 PA (zmodyfikowana heurystyka) Kamuflaż Taktyczny II - 4,5 PA, 1 tura, uniemożliwia korzystanie z mocy, +10% do obrażeń, -30% do bycia trafionym Skan Taktyczny IV(A) - 2,5 PA, czas działania - 2 tury - osłabienie 30% i modyfikator +5 do trafienia przeciwnika Spalenie III - 4,5 PA, obrażenia 300, 100% szansy na efekt Podpalenia(100) Wyssanie Energii II - 4,5 PA, obrażenia 225, przywraca 110 tarcz graczowi Walka wręcz:
Krótkie omni-ostrze:Atak zwykły - 2PA, obrażenia 100, szansa na sukces 50+5 za każdy dodatkowy PA (max 50+20) Atak specjalny - 5PA, obrażenia 200, jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% pancerza obrażenia wynoszą 300
Broń w posiadaniu:
DMG:922,5 (Naramienniki Armax Arsenal) Celność bazowa:82 (Celownik termiczny ) Odrzut: 10 Szybkostrzelność:9PA Maximum Amunicji: 15 strzałów/7 pochłaniaczy (seria 5 pocisków na strzał) Celownik termiczny umożliwia dostrzeganie i celowanie do wrogów przez osłony i dym.
Plecak I poziomu
1 sprzęg na broń oraz kieszenie na 3 porcje każdego z żeli.
+20% do tarcz +20% do obrażeń biotycznych +10% do obrażeń przeciwpancernych, zdolność penetracji ścian i osłon
szansa na powodzenie umiejętności biotycznych 90%
TARCZE FENIKS 870 * 1.20 = 1040
koszt odnowienia 10 PA Podpala wszystkich w zasięgu, zadając 100 obrażeń z początkiem każdej tury aż do ugaszenia
PANCERZ 700
Precyzyjny aplikator: gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości, aplikator odnawia go do poziomu 75% raz w ciągu walki (1 omni-żel; brak kosztu akcji i PA).
N7 HURAGAN
Typ: samoczynna
Obrażenia: 630
Celność: 15
Odrzut: 10
Szybkostrzelność: 4 PA
Pojemność: 40 / 240 (seria 10 pocisków na strzał)
Pancerz technologiczny: -30% otrzymanych obrażeń
PANCERZ: 735
TARCZE: 1500
Automatyczna naprawa pancerza do 75% wartości za pomocą 1 omni-żelu bez ponoszenia kosztu akcji i punktów akcji, gdy pancerz spadnie poniżej 25% wartości (184) - raz w ciągu walki. N7 Tajfun Obrażenia: 792 (Bazowe 720, rękawice 5%, przedłużona lufa 5%)
Celność: 22 (Bazowe 20, celownik termiczny 2)
Odrzut: 15
Szybkostrzelność: 5 PA
Pojemność: 100 / 4 pochłaniacze (seria 10 pocisków)
Spalenie
Obrażenia głównego celu: 300 (bazowe), 100 (od podpalenia)
Szansa na podpalenie: 100% (wszyscy w zasięgu 2m od celu)
Podpalenie uniemożliwia regenerację tarcz
Spalenie eksploduje na końcu tury, zadając 1000 obrażeń w zasięgu 3m i nakładając ponownie efekt Podpalenia na przeciwników.
Koszt: 4.5 PA
Aktywacja: 90%
Sabotaż
Efekt obejmuje wrogów w odległości 1.5m od celu.
Czas działania: 2 tury
Koszt: 4.5 PA
Aktywacja: 90%
Wyssanie Energii
Obrażenia: 225
Koszt: 4.5 PA
Regeneracja tarcz: 110
Aktywacja: 90%
Skan Taktyczny
Czas działania: 1 tura
Koszt: 4.5 PA
Osłabienie: 20%
Modyfikator do trafienia celu: +5
Granaty Łukowe
Obrażenia: 275 (na początku akcji, za każdy obszar)
Średnica obszaru: 3m
Koszt: 6.5 PA
Aktywne obszary: 2
Rozpoczęcie akcji w obszarze wyładowań łukowych nakłada efekt Spowolnienie(akcja ruchu kosztuje dodatkowe 2PA).
Skok rakietowy
Możliwość błyskawicznego dostania się do celów oddalonych do 10 metrów (darmowa akcja).
Darmowa akcja, zastępuje zwykłą akcję ruchu. Nie generuje kar do trafienia/aktywacji umiejętności.
Atak Dewastatora
Koszt: 4.5PA/darmowa akcja przy ataku wręcz.
Obrażenia: 200 obrażeń oraz powalenie przeciwnika. Szarżę można wykonać z odległości 4m. Obrażenia traktowane jak obrażenia walki wręcz.
Tarcze; 1044, koszt odnowienia 10 PA
Omni: Bonus do tarcz 15%, premia tech 20%
Pancerz: 800
+5% do tarcz
+5% od obrażeń od mocy
+7% do obrażeń od mocy technologicznych
szansa na powalenie zmniejszona o 5%
+10% do obrażeń przeciwko pancerzom
+10% do obrażeń od broni
+5% do celności broni
Nagrody:
Często tu przychodzisz? Powinieneś. Otrzymujesz kupon na zakupy w sklepie SyncTech w wysokości 5.000 kredytów.
Zwinne dłonie to podstawa każdego sukcesu. Otrzymujesz darmowy sukces rzutu wymagającego twoich umiejętności: hakowania, włamywania się, pokazu sił, i innych.
Nie stworzono cię do walki, tylko do miłości. Otrzymujesz jednorazowy przerzut rzutu na trafienie bronią wręcz w trakcie walki.